分析死神为玩家精心制造的意外事件

分析死神为玩家精心制造的意外事件

游戏官方透露,登陆移动版之前,《死神来了》就在TapTap上获得9.7的高评分,并有17余万人预约、15万余人关注。多达1000余条的留言,也展示出玩家对这款游戏登陆移动端有多么的期待。

由另外一个角度来看,《死神来了》还是一部合格的安全教育指南。实际上,这却是一款有着像素画风的非线性解谜游戏。进而在脑洞大开的团队探究下,他们突发奇想打算做一款和意外有关的游戏,这就是这款游戏的雏形。玩家需要经过脑洞大开的深思熟虑,以手术刀般精准的操作去制造各种意外事件。最终在不断地丰富之下,死神成功诞生。在去年11月份这款游戏登陆Steam后,在11月销量排行榜上位列第五,且获得高达95%的好评率。

据了解,《死神来了》安卓版本也将在不日后登陆各大商店,希望广大安卓用户能够耐心等待。当然,玩得时间长了,在现实生活中或许也会离那些具有潜在危险的物品远远地。近日,由独立游戏工作NEXT Studio开发的《死神来了》上线苹果商店,并获得苹果推荐。无论是像素画风的呆萌特性,还是满满都是神套路的玩法,都让这款游戏显得创意感十足。从Steam到苹果商店,从PC端到移动端并获得苹果推荐,再加上始终不变的好评率。

倘若光看名字和宣传语的话,很容易让人认为《死神来了》是一款恐怖游戏。一时之间,这款游戏受到业界和玩家的广泛关注。而《死神来了》的创意来源,是游戏团队的策划在楼梯摔了个跟头,直接把脚摔成了骨折。对于国产独立游戏来说,已经难能可贵。这款游戏以有趣的玩法、呆萌的像素画风等,受到玩家好评。无论是轻松的BGM,还是呆萌的角色造型,抑或各种吐槽向的台词等,其实都在佐证着《死神来了》是一款充满欢乐的游戏。

然而,玩家在游戏中要扮演的是“代理死神”,但并不具备使用死神用镰刀的能力。国产游戏死神来了刚上线,就获得苹果推荐。针对移动端操作进行了深度优化,力求让玩家有最完美的游戏体验。