让人心神驰往刀锋无双2最走心评测

让人心神驰往刀锋无双2最走心评测《刀锋无双2》带你走入东汉末年,乱世英豪次第登场,随玩家一起体验一场又一场名震千古的史诗之战。这里有策马天下的紧张激烈,有武将征战的同仇敌忾,有火烧赤壁的巅峰快感。同屏实时战斗,操作毫秒响应;热血竞技,指尖一统天下。

不同于前作《刀锋无双》完全基于真三国开展,《刀锋无双2》在世界观上下了自己的功夫。传闻东汉末年,天下大乱,寓意苍生太平的传国玉玺散失在苍茫之间。自黄巾军揭开乱世序幕后,魏蜀吴三方势力在角逐中崛起,而玩家将扮演汉末隐士左慈收养的弟子,寻找传国玉玺的下落。在这个过程中,孙尚香与赵云将一直与玩家同行,期间他们却发现其中另有隐情,并势要在血与火中寻找结束乱世。在这个故事架构下,每一个英雄都与玩家紧紧连接在一起,减少了与历史人物之间的距离感,让人有很强的代入感。作为一个ARPG游戏,在Action这个部分肯定要很重视了。比较特别的是,《刀锋无双2》是无职业设定,在战斗中,玩家可以选择武器切换来进行战斗,不会说遇到门派不平衡的问题,也不会出现近攻职业被远攻职业风筝到死的问题,让你再也不怕被远攻职业追着跑!除了无职业设定之外,在打击感上面!

《刀锋无双2》宣传“将所有不痛快都砍个痛快”,在战斗过程中,可以解锁武器必杀技,武器必杀技一旦开启,瞬间就能满屏炸裂,一人砍多人,视觉效果非常炫酷华丽,再配合硬直时间、受击反馈这些调控,在用双摇杠操作的时候,顺滑流畅的操作体验让人非常痛快!《刀锋无双2》有很完善的玩法系统。在角色养成上面,有主角自身的战力养成线,还有三国武将同伴的养成线,这两者之间紧紧相连,让人在ARPG时刻感受到三国氛围。此外也有一些休闲玩法如“武将变身”等等可以让玩家自己体验历史小场景,小编觉得在这一点上面还挺有趣的。而PVP活动也很丰富,除了常规的天梯争霸赛之外,还有一些小编觉得比较有特色的PK活动,例如“兵器之王”,“兵器之王”是基于游戏里无职业设定、多武器切换的特色来实施的,当然在这个活动里,武器切换是不存在的,因为这个活动就如名字一般,要选出每种武器里面的“王”,这就意味着在同等武器系下!

如何胜出,依靠的绝大部分是玩家自己的技术和操作,同时这也能让玩家观摩自己武器系“大神”是怎么玩的,无疑中能加强玩家对自己使用武器系的归属感。除了上述这些活动,还有帮派玩法也比较有特色,特别是攻城战,由于攻城时可以有三个攻方,一个守方,而攻城需要争夺鼓台,三个里面争夺至两个鼓台即获胜,或者三个鼓台分别被不同帮派占领,中间鼓台所属帮派获胜,由于在时间到达前,鼓台所属权可以不断更替,玩法设定非常依赖帮派管理的指挥,卡在哪个点去攻打鼓台刚刚好,让下一个来攻打的帮派来不及把鼓台血量打空,这些都是需要考量的点,也非常需要帮派成员的配合,所以在这些活动中会很容易能认识到志趣相投的兄弟姐妹,玩家之间的黏性很强。综上所述,《刀锋无双2》表现还是不错的,无论是从打击感上来讲还是活动玩法来讲,核心都围绕“将所有不痛快都砍个痛快”,让小编需要发泄的时候都会打开《刀锋无双2》!

但结果一上手就停不下来!在市面中其他游戏都需要各种跑活动跑剧情的情况下,这个游戏的休闲玩法好玩但是不粘人,而各种活动又能让你回归到最纯粹的战斗体验,省去很多累赘的步骤,游戏节奏刚刚好,所以小编还是给大家安利一波~

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