腾讯亲手自研投资打破海内外市场边界

腾讯亲手自研投资打破海内外市场边界今天,育碧官方宣布了腾讯获得运营权的其他一些代表作品,包括高清版本的《彩虹六号》和《孤岛惊魂》,以及进行了中国本地化后的手游《兔子》以及《刺客信条》系列游戏。

在目前情况看来,自研出海与全球投资,正在驱动腾讯游戏的全球化战略稳健前行。其实也很难说6年前腾讯的眼光有多么超前,但目前可以肯定的是,腾讯在游戏业务的海外投资极富耐心。2017年9月,韩国新闻曾经报道,腾讯斥资4亿人民币获得蓝洞不到5%的股权。接续的事情大家也有目共睹,腾讯不但代理了国服《绝地求生》,还全权负责手游的开发与发行。六年后,腾讯终究迎来了这笔投资的“收获期”—— 《堡垒之夜》是最近几个月势头最猛的游戏之一,它以“建造+战术竞技”为玩法核心,今年年初用户数量就已达到4500万。目前,曾制作《使命召唤》系列、《守望先锋》和《命运》系列的动视暴雪,有25%的股份归腾讯所有。

此外,与代理海外产品《堡垒之夜》妙趣横生的是,腾讯的“吃鸡”手游《绝地求生:刺激战场》海外版《PUBG Mobile》在国外大火。在目前来看,被腾讯投资、收购的企业各自独立发展得不错。拳头依旧是拳头,暴雪依旧是暴雪,而腾讯也透过与被投企业良性的合作,展现出开放的行业建设者形象,将辐射力覆盖至全球。很明显可以看出来,腾讯在游戏本地化人物打造上,花了不少功夫。当然精美的游戏画面、背景音乐等过硬的游戏品质,也是让海外玩家喜欢的重要原因。重点是,依托于腾讯微信、QQ构建的社交生态,腾讯游戏不仅为“吃鸡”手游导入了巨大的用户数,而且也研发了强大的社交玩法,实时语音开黑,甚至自组战队。

值得一提的是,3月底,腾讯斥资购育碧5%股份,充当白衣骑士的同时也赶走了法国巨头维旺迪,协助育碧避免了被恶意的收购。虽然《绝地求生》端游IP和吃鸡游戏生存竞技玩法为《PUBGMobile》海外拓展打下基础,但也不容忽视产品本身高度还原了PC版绝地求生游戏体验。据悉今年腾讯将进一步升级海外赛事体系,将继AIC之后推出全新国际赛事——Arena of Valor世界杯(AWC)。其实其海外版《Arena of Valor》表现也不错,现在日活跃已经突破1,000万。去年11月底AOV在韩国举行的AIC比赛,吸引了全球超过3600万人次观看。其中腾讯在游戏行业的投资额占了40%,而腾讯参与的游戏业并购与收购事件资金规模占比超过了75%。

可是这个方案,面临着现金流断裂的巨大风险,为避开风险,动视选择用81.7亿美元换取公司的独立身。此刻腾讯准确抓住时机,投入巨资。游戏圈猜测已久的消息,终于在昨日落定了。