切合市场痛点显然有着特殊的意义

切合市场痛点显然有着特殊的意义对沉寂已久的回合市场来说,这款手游的“破冰”恰逢其会。在过往回合游戏的经济体系里,官方扮演“上帝”的角色,通过货币、道具、交易系统牢牢把握游戏的经济命脉。本次《妖精的尾巴》手游则打造了高度开放的自由交易形式,尝试探索区别于以往腾讯回合制手游的交易系统。

《妖精的尾巴》手游在系统中设定了很多条件来保障公平性,对于玩家之间的交易,官方会以AI加上人工的双重判断,通过大数据来实现以往手游里不敢尝试的自由交易系统。对一些有价值但市场处理流转较慢的道具,还提供了官方回收功能,以期打造一个趋向“真实”世界的交易市场。种种创新,成就《妖精的尾巴》手游在回合制游戏这个成熟品类中的突围。由此可见,只要针对市场、用户的升级需求,做出体验上的差异化创新,就有可能成就一款被市场、玩家高度认可的优秀游戏。在用户看来,衡量一款游戏的核心维度是全新的体验。这要求游戏的创作过程中,需要兼顾核心玩家与普通玩家的不同需求。《妖精的尾巴》手游通过创新,做到游戏不但切合手游碎片化的需求,同时也能在竞技、交易等重要玩法维度上抓住不同玩家的痛点,这让品类焕新有了可尝试的方向。此次,腾讯手游助手还为《妖精的尾巴》打造了PC桌面版,独家支持IOS账号登陆,满足玩家对电脑鼠标操作的需求。PC、移动双端同服同步上线,也可以提供给玩家不同的场景体验。

同时,《妖精的尾巴》手游在内容上的突破,也让品类新产品能够尝试更多元的背景,打破世界观的桎梏。而新题材的融合,能够卷入更多新用户,有效扩充品类的用户池。更重要的是,《妖精的尾巴》手游的种种努力都在尝试证明一个趋势。一款优秀的游戏,除了精品制作外,更主要的是抓住市场和玩家的变化,以此做出精细化、针对性的细分创新。而这才是整个行业保持活力,持续造血的根基。另外,回合制的战斗乐趣在于其变化的策略性上,战斗数值是游戏竞技体验的核心点,深化了游戏的策略体验。针对游戏的玩法策略,《妖精的尾巴》手游做了突破性的创新。在回合制原有职业克制循环的基础上,原创性叠加第二层级的策略循环,使玩家策略选择和战术配合更加多变,有效满足核心玩家对策略的追求。同时,手游创新性地植入公平竞技场,将无差别对抗纳入RPG玩法循环,增加了玩家完整享受回合制战斗策略的乐趣。《妖精的尾巴》手游如何从市场中突围而出?创新是关键词。从游戏开发的基础上看,《妖精的尾巴》手游的制作人也曾担任《梦幻诛仙》端游的制作人,对回合制游戏有深入的理解,而魔方工作室群的精耕细作则在进一步尝试提高游戏的品质,使之符合市场迭代的需要。

这部作品采用著名动画IP《妖精的尾巴》世界观,讲述魔导士公会“妖精的尾巴”的成员们在魔法世界中一干热血的冒险行为,剧情上力求原汁原味,复刻西方魔幻及热血的风格。需要注意的是,国内回合制手游的世界观以东方神话、玄幻、武侠为主流,类型相对单一。《妖精的尾巴》手游引入了新的世界观背景,能够有效打破市场内容的桎梏,在上线之前,就有众多玩家纷纷表示期待新的内容体验,也有许多游戏媒体人在朋友圈进行安利。伴随人口红利的消失,游戏市场由增量转向存量,而保持稳定规模,品类相对固化的回合手游市场,更需要新鲜的血液来刺激行业深度,挖掘品类潜力。作为腾讯魔方工作室群在回合品类的初次探索,《妖精的尾巴》手游以优质动漫IP、全新的世界观、创新玩法来切合市场痛点显然有着特殊的意义。

画面上,游戏场景和人物也突破回合市场2D风格,在贴合原著的背景下融入欧洲小镇画风,精细的3D建模、流畅炫丽的战斗画面,不但升级回合制玩家的游戏体验,也为回合制手游画面的迭代提供了新的标准。在满足玩家游戏内容消费升级需求的同时,也让行业再次发现品类市场的潜力。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注