关注游戏而间接影响到生活

关注游戏而间接影响到生活当你看到这里的时候,如果你只是单纯的认为这样的游戏就像单机一样会缺乏刺激和互动性,那你就大错特错了。在《九州劫》更注重玩家的武将搭配,小伙伴们可以利用自己的智慧组合出不一样的结晶,没有鸡肋,只有配合与运用。轻易的创造出属于自己的个性和流派,打造出不一样的风采。任何搭配之间的战斗都会是一场精彩的智斗。

对于策略与战力,游戏提供了有多个武将、多种技能、多样组合技、兵种间克制等内容,而在那些千篇一律的SLG里都会在这些内容上加上“氪”,最简单的体现就是你搭配再好,抵不过土豪属性好,一队打你三队随便虐。是智商不上线,还是钱不到位相信各位看官心里有数。游戏的多样性玩法会让我们感受到乐趣和刺激,在玩转“三国时代”与“幕府时代”的同时也给我们营造了良好的氛围,没有打骂、没有吵闹,只有同心协力的战斗。玩家之间也会非常友好的称兄道弟。在这样良好的环境下游戏一定会相当的舒服、快乐。除了单机模式之外,《九州劫》还有另外一种“国战模式”,在“国战模式”中小伙伴会代表“蜀、魏、吴、乱”势力和本服、跨服的其他玩家一起齐心合力的攻打被幕府占据的城池,防守自家的城市。

一场万人在线的策略战役就此展开,小伙伴们可以一同经历“平定边疆、重返中原、问鼎九州”,最后把洛阳收入囊中,是否已经感受到刺激了呢。而《九州劫》创新性的引入了“个人地图+国战地图”双沙盘地图模式,让热爱SLG的小伙伴不需要再高强度的关注游戏而间接影响到生活,也不用在游戏中因为一些不好的事情而感到身心疲累。如果要一个词表达,那么“佛系SLG”就是最好的形容了,玩这个游戏让我感觉到回到了那个童真的年代,那时候的三国群英传、三国志、信长与野望就是这样的形式,完全不存在战斗力无法追赶、得罪土豪后见你一次灭你一次的那种难受体验。相信很多小伙伴在之前那些千篇一律的SLG游戏中都有着残酷的经历。

玩个游戏居然勾起了残酷的丛林法则、勾心斗角的徘徊在各势力之中、甚至被欺负到无心游戏。在其他SLG里会有一些常见体验比如说被当羊打,又比如说辛苦耕田发展一个月,只因得罪了一名土豪的朋友,土豪一晚上把你兵力全清。这种体验不仅对小伙伴的心理上有巨大的打击,而且还会导致各种的不高兴。想想后续还要继续玩这个游戏被土豪跟着打就更烦闷了,简直是扎心了。而在《九州劫》的单机模式中并没有这些种种的不快乐。单机模式除了常规的玩法外还设计了十章主线剧情供小伙伴们挑战,这是一条艰难而又漫长的道路,不过在每次攻关成功后,都会带来满满的成就感与喜悦。

小伙伴可以在单机模式中自由的发育,和AI打交道,同玩家交流。并且为攻克“大型战役”主线的目标而奋斗。除了国战,小伙伴还能组队参与一些史诗战役“川中岛合战(5V5竞技)、本能寺兵变(多人组队副本)”等玩法,这也让游戏完全不会缺乏互动性,反而创造了更为和谐的氛围让小伙伴一同互动奋斗。

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